Las estrategias secretas del pulso

La lucha de brazos, una prueba de fuerza bruta y hombría. Ya has tenido que demostrar tu hombría, y lo volverás a hacer. Sin embargo, un hombre debe ser al menos tan inteligente como fuerte. Así que es muy apropiado que la pulseada tenga algunas estrategias secretas que te permitan derribar a oponentes considerablemente más fuertes que tú.
Se trata de sacar ventaja. No harás trampas (ni agarrarás la mesa, ni pasarás los codos, ni nada parecido), simplemente te aprovecharás de las vulnerabilidades que ambos compartís. Para ello tendrás que ser rápido. Si te mueves despacio, tu oponente tendrá tiempo de darse cuenta y contraatacar. Habrá 3 fases: el giro superior, el gancho y el final del juego. De nuevo, asegúrate de moverte en cada fase lo más rápido posible para que golpees las mesas como Hércules, impidiendo que se den cuenta de tus trucos.
Será más fácil entender el propósito de cada fase si las explico fuera del orden cronológico. Así que empezaré por la fase 2, luego la 1 y terminaré con el final.
Fase 2: El gancho
Es posible que ya lo haya hecho (o que se lo hayan hecho) sin usted saberlo. Si la muñeca de tu oponente está doblada hacia atrás de forma que ya no está recta con su antebrazo, verás que has ganado una considerable ventaja. Tanto que sólo Superman sería capaz de ganar una pulseada desde este punto. En la fase 2, tienes 1 objetivo: enganchar su mano hacia atrás, esto va a ser una batalla de muñecas. Una vez que su mano está enganchada hacia atrás, casi has ganado. Cuidado, si enganchan tu mano hacia atrás, perderás.
Como es aquí donde se ganan y se pierden los pulso, debes ir con la ventaja de tu lado. Entra en el top-roll.
Fase 1: El top-roll
Muchos hombres conocen el gancho, pero muy pocos el top-roll. El top-roll es para asegurar que ganas la batalla de las muñecas en la fase 2, dándote el control del primer punto de palanca (su muñeca).
En el momento en que el juez diga adelante, ambos hombres empezarán a empujar hacia los lados (los listos intentarán engancharse las muñecas), pero tú, el zorro listo, también empezarás a tirar de su mano hacia ti como si estuvieras haciendo un curl de bíceps. La idea es meter tu mano en la suya; quieres mover tu mano hacia la suya, deslizando un poco su pulgar hacia arriba para que puedas usar su pulgar como palanca contra ellos.
Es probable que no consigas un agarre limpio sólo con su pulgar, pero incluso medio centímetro de meneo hacia el norte te dará un apalancamiento decente durante el enganche. Si tu agarre se parece al de la foto (quieres ser el tipo con camiseta azul), lo has conseguido. En cuanto estés en esta posición, ¡engánchalos y empújalos hacia abajo!
Fase 3: Final
Un caballero deportivo sabrá cuando está vencido, pero algunos se aferrarán a su vida con la mano a un palmo de la mesa. Cuando tu oponente está en esta posición, puede sacar más músculos y podríais encontraros en un punto muerto: tú incapaz de empujar ese último centímetro y ellos incapaces de darle la vuelta a la batalla. Una vez más, la velocidad será tu mejor aliada, el impulso hará que les resulte más difícil detener tu avance y mantener la línea. Pero por si fuera poco, vamos a darte un poco más de ventaja.
Si utilizas la mano derecha, gira el torso hacia la izquierda todo lo que puedas (si puedes girar de forma que quedes en un ángulo de 90 grados con respecto a la mirada de tu oponente, ¡genial!) Esto hará que entren en juego los músculos de los hombros y te permitirá utilizar algo de peso corporal.
Resumen
- Fase 1: hacer palanca en su muñeca.
- Fase 2: utilizar la palanca en la muñeca para hacer palanca en el brazo.
- Fase 3: tuerce, poniendo en juego más músculos, y no dejes que se estanquen.
Recuerda, muévete rápido, cuanto más rápido mejor. Para hacer todo esto rápidamente y sin problemas, probablemente necesitarás practicar. Así que busca a un familiar, una novia o un compañero al que estés dispuesto a contarle el secreto.
Mucha suerte.

Puede que te gusten.