El diario del coronel / Curiosidades
Las estrategias secretas del pulso
Última actualización: 25 de septiembre de 2026
El pulso, una prueba uno contra uno de pura fuerza bruta y virilidad. Ya te han retado a demostrar tu virilidad, y volverán a hacerlo. Sin embargo, un hombre debe ser al menos tan inteligente como fuerte. Por eso, resulta muy apropiado que el pulso cuente con algunas estrategias secretas que te permitan derrotar a rivales considerablemente más fuertes que tú.
Se trata de sacar ventaja. No harás trampas (ni agarrarás la mesa, ni pasarás los codos, ni nada parecido), simplemente te aprovecharás de las vulnerabilidades que ambos compartís. Para ello tendrás que ser rápido. Si te mueves despacio, tu oponente tendrá tiempo de darse cuenta y contraatacar. Habrá 3 fases: el giro superior, el gancho y el final del juego. De nuevo, asegúrate de moverte en cada fase lo más rápido posible para que golpees las mesas como Hércules, impidiendo que se den cuenta de tus trucos.
Será más fácil entender el propósito de cada fase si las explico fuera del orden cronológico. Así que empezaré por la fase 2, luego la 1 y terminaré con el final.
Fase 2: El gancho
Es posible que ya lo haya hecho (o que se lo hayan hecho) sin usted saberlo. Si la muñeca de tu oponente está doblada hacia atrás de forma que ya no está recta con su antebrazo, verás que has ganado una considerable ventaja. Tanto que sólo Superman sería capaz de ganar una pulseada desde este punto. En la fase 2, tienes 1 objetivo: enganchar su mano hacia atrás, esto va a ser una batalla de muñecas. Una vez que su mano está enganchada hacia atrás, casi has ganado. Cuidado, si enganchan tu mano hacia atrás, perderás.
Como es aquí donde se ganan y se pierden los pulso, debes ir con la ventaja de tu lado. Entra en el top-roll.
Fase 1: El top-roll
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Muchos hombres conocen el gancho, pero muy pocos el top-roll. El top-roll es para asegurar que ganas la batalla de las muñecas en la fase 2, dándote el control del primer punto de palanca (su muñeca).
En el momento en que el juez diga adelante, ambos hombres empezarán a empujar hacia los lados (los listos intentarán engancharse las muñecas), pero tú, el zorro listo, también empezarás a tirar de su mano hacia ti como si estuvieras haciendo un curl de bíceps. La idea es meter tu mano en la suya; quieres mover tu mano hacia la suya, deslizando un poco su pulgar hacia arriba para que puedas usar su pulgar como palanca contra ellos.
Es probable que no consigas un agarre limpio sólo con su pulgar, pero incluso medio centímetro de meneo hacia el norte te dará un apalancamiento decente durante el enganche. Si tu agarre se parece al de la foto (quieres ser el tipo con camiseta azul), lo has conseguido. En cuanto estés en esta posición, ¡engánchalos y empújalos hacia abajo!
Fase 3: Final
Un caballero deportivo sabrá cuando está vencido, pero algunos se aferrarán a su vida con la mano a un palmo de la mesa. Cuando tu oponente está en esta posición, puede sacar más músculos y podríais encontraros en un punto muerto: tú incapaz de empujar ese último centímetro y ellos incapaces de darle la vuelta a la batalla. Una vez más, la velocidad será tu mejor aliada, el impulso hará que les resulte más difícil detener tu avance y mantener la línea. Pero por si fuera poco, vamos a darte un poco más de ventaja.
Si eres diestro, gira el torso hacia la izquierda todo lo que puedas (si consigues girarte de forma que quedes en un ángulo de 90 grados respecto a la mirada de tu rival, ¡genial!). Esto hará que entren en acción los músculos de los hombros y te permitirá aprovechar parte del peso corporal.
Resumen
- Fase 1: hacer palanca en su muñeca.
- Fase 2: utilizar la palanca en la muñeca para hacer palanca en el brazo.
- Fase 3: tuerce, poniendo en juego más músculos, y no dejes que se estanquen.
Recuerda: actúa con rapidez; cuanto antes, mejor. Para hacer todo esto de forma rápida y sin problemas, probablemente tendrás que practicar. Así que busca a un niño de la familia, a tu novia o a un amigo al que estés dispuesto a contarle el secreto.
Mucha suerte.